弱キャラ?狂キャラ?
知らん。とにかくみんなで踊ろう。
基本性能の話
・ラン性能
見た目はどう見てもステップだが、ランとステップの中間のような性能をしている。
動いて止まるを繰り返すが、いつでもキャンセルが可能。
・攻撃性能
遠Cがガードされて+1と冗談のように強いが、しゃがみ攻撃に潰されることも多い。
逆に相手の飛びを潰すことが多く、スカっても移動しててお咎めが殆どないので振り回せる。
ジャンプCも相当やばい。
出すタイミングによって軌道が変わり、当たった時のリターンが尋常じゃない。
嫌われることを恐れてはいけない。出しまくろう。
投げ釣りのジャンプCが本命だと感じる。
・防御性能
Revブロウがまーじで弱いので振り回せない・・
いかにジャストディフェンスやハイパーディフェンスから切り返せるかで勝率が変わるので、トレモに籠るのが好きな人向けかもしれない。
通常コンボ
①2A2A>弱大地(236A) or B&A.F(236236B)
基礎だが、重要なダメージソース。
遠Cの2段目がヒットした後も2Aが届けば必殺技に繋ぎたい。
②タゲコン(近A>近C>遠C>2D or 5D>Revブロウ(CD))
これしかないって時がある。2B>近Aみたいな起き攻めや暴れをする時に使用。
③近C>強大地(236C)>2C>Rev大地(236AC)>Revラン(214BD)>C派生>Rev大空(236AC)>少し待ってC派生(S.P.G中限定)>Revブロウ(JCD)
中央コン。運び性能も高めなのでゲージはここに回したい。
④近C>強大地(236C)>2C>Rev大地(236AC)>Revラン(214BD)>C派生>Revグルーヴ(214AC)>C派生>微ディレイRev大空(236AC)>少し待ってC派生(S.P.G中限定)>Revブロウ(JCD)
端は少し伸びる。
Revグルーヴの派生はC派生が一番高いが、誤差なのでB派生>D派生がやりやすければそっちでもいい。
③④のRev大空後は即降り(B派生)>弱大地(236A)>B&A.F(236236BorD) or ヒドゥンギア(236236Rev)
↑でゲージ消費すると火力を伸ばしつつRevゲージを回復させられる。
基本は1ゲージ消費するのがコスパ良。
⑤近Cフェイント>2C>Rev大地~
ヒット確認を挟みたい時用
⑥2C>Rev大地~
ガナッチの要となる始動技。当てやすい。
⑦近B>B派生>2C>Rev大地~
JCヒット時の状況によってこれじゃないと繋がらん時がある
⑧弱大地ch>2A~
固めでヒットする人には擦っていい。
⑨Rev大地>Revグルーヴ(214AC)(>B派生)>中下択
中段C派生>Revラン(214BD)>C派生>Rev大空(236AC)>B派生>弱大地(236A)>各種
下段D派生>Revラン(214BD)>C派生>Rev大空(236AC)>B派生>弱大地(236A)>各種
中下どっちも同じコンボが可能。
RevランC派生のヘッドバッドはガードされても-3で反確なし
未消費ならRev大地でフォローするのがブレーキング無で+2
ブレーキングで+3になるので理想。
⑪近C>マジカルステップ(6+ACor4+AC)>前ステキャンセル>近C~
永久(修正予定)。
Revボタンと前入れっぱにすれば、CとACをタイミング良く押すだけでいい。
とはいえ猶予0Fか1Fの目押しと思われ、かなりムズイ。
マジカルステップ(6+ACor4+AC)>B派生中段からもいける。
ループさせなくても一回組み込むだけでかなりの火力アップが望める。
⑫強大地ch>前ステ近C>強大地>2C>Rev大地~
昇竜ガード後等の最大。
ちゃんとやれば733dmgになるが、前ステの目押しが難しいので無理に狙わなくていい。
⑬強大空ch>B派生>Revラン>C派生>Rev大空>B派生>弱大地>各種超必殺技
ハイパーディフェンスからの確定割り込みに。
むずければ弱大地>2A>弱大地でもいい。
⑭Revラン>C派生>Revグルーヴ>B派生(3hit or 5hit)>D派生>Rev大空>B派生>弱大地>各種超必殺技
ジャスガからのガーキャン割り込みに。
ビリーの236C>4派生や6派生を全部ジャスガできれば確定が取れる。
連係・崩し
起き攻めや固め。
・投げについて
投げ後、前J>JBで結構なキャラの昇竜を詐欺れる。
前投げ、後投げどっちでもいける。
正直強昇竜BRで安定して返せるのだが、知らない人が弱昇竜や超必ぱなしてくれると超おいしい。
・近D起き攻め
ガード+3、ヒット+8、カウンター+13
最初は当たってたら2Cが繋がるとだけ覚えておけばいい。
ガードされてたらRevを長押しして
6入れ>投げ
9入れ>JC
に派生すると強い。
勝手に走り、小Jしてくれる。
・2Aがガードされた後
攻めが途切れないように択を増やしたい。
①小大地
②Rev大地
③後ろマジカルステップ>B派生
④後ろマジカルステップ>D派生>大地orグルーヴ
⑤後ろマジカルステップ>ステップキャンセル>投げ
個人的には⑤が体感通りやすくておすすめ。
・投げ抜けについて
ガナッチに限った話ではないが、このゲームの投げ抜けについて軽く調べてみた。
しゃがグラ、ジャングラなど仕込み系はできなかった。
その為、投げを匂わせての打撃が崩しとしてとても強い。
相手の目の前から前ジャンプCとかで昇竜すかしつつ、投げ抜けを狩れるような攻めが安定。
逆に被起き攻め時は、Revボタン押しながら投げきそうな時だけ9入れができると熱い。
小ジャンプで投げかわしてJC>近C>強大地コンボが繋がる。
垂直ジャンプだと近C繋がらないので注意。
行けるッチ?
今のところちょいキツいキャラがいる。
火力で破壊してくるほたるマルコカイン、Revブロウが凶悪なジェニー、上から降ってきて有利な猿忍者あたりがキツい。
昇竜がないキャラには立ち回りやすく、対処されるまではとにかくJCを振り回すのが強い。

Aには上がれたが、ここからが修羅の道・・
ネームドプレイヤーと沢山当たるので楽しく切磋琢磨していきたいZE!
